🖥 Arborito (aplicación)
- Visual exploration
- Vanilla JS + ES modules
- Ollama o Transformers.js (IA opcional)
Conocimiento abierto — Software libre
Una iniciativa para cultivar educación accesible, con herramientas que respetan al estudiante y a quien enseña.
Separar el reproductor, la biblioteca y la comunidad permite que cada parte evolucione sin bloquear a las demás.
Inspirados en la brújula ética y técnica del proyecto Arborito: decisiones filtradas por impacto humano, no solo por moda tecnológica.
Bajar barreras: software libre, accesible y pensado para quien estudia en bibliotecas públicas o con equipos modestos, no solo para quien tiene el último portátil.
Priorizar al aprendiz: ritmo propio, curiosidad y utilidad práctica frente a itinerarios cerrados imposibles de compatibilizar con la vida laboral o familiar.
Menos dependencias innecesarias y más transparencia: un estudiante debe poder entender el stack y, con el tiempo, aportar mejoras.
El código es el suelo; las personas son el bosque. Cada herramienta debe facilitar colaboración, revisión y reconocimiento del trabajo compartido.
Ningún actor único debería ser punto único de fallo. Los árboles de conocimiento pueden cargarse desde URLs, bifurcarse y archivarse en múltiples sitios.
La ambición es potenciar al estudiante y al educador con asistentes (por ejemplo Sage con Ollama o Transformers.js en el navegador), no reemplazar el juicio humano ni el vínculo de enseñanza.
Estabilidad del grafo, lectura de lecciones, progreso local, internacionalización y crecimiento del contenido con guías claras para quien contribuye.
Mejores flujos de edición, más integración humana (mentorías, clases) y uso responsable de IA como tutor y generador de práctica.
Interconectar árboles, credenciales verificables e infraestructura comunitaria: un ecosistema donde el conocimiento viaje entre repositorios y personas.
Respuestas breves para desarrolladores, educadores y curiosos.